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国内首款AI原生历史策略游戏《历史模拟器:崇祯》接入千问模型
速途网| 2026-04-10 16:01:33

速途网讯 4月10日,由青干工作室开发的《历史模拟器:崇祯》正式开启第三次公测,并宣布接入千问模型。目前,《历史模拟器:崇祯》的留存率达到78.3%,平均单日游戏时长达到5小时,超过策略类游戏平均水平。

《历史模拟器:崇祯》是国内首款AI原生历史策略游戏。它以明朝真实史料为基础,依托千问模型重构明末系统,玩家需通过自然语言拟写诏书、颁布政令。面对流民暴动、东林党争、辽东战事交织的复杂局面——玩家的每个决策都将触发AI模拟的连锁历史反应,亲历“裁撤驿站逼反李自成”、“加征辽饷激化民变”等关键节点的抉择困境。

在游戏架构层面,作为AI原生游戏,《历史模拟器:崇祯》的创新之处在于使用数据库进行稳定的数值存储:以PolarDB为代表的数据库不再只是“仓库”,而是支撑AI思考和决策的数据中枢。它需要将自然语言实时转换为结构化数据,从而记住每个玩家的游戏世界状态,追踪每位大臣不断变化的长期记忆;不仅如此数据库还要在极短时间内完成向量检索等任务,把正确的数据喂给大模型,驱动下一步推演。通过数据压缩等技术优化,《历史模拟器:崇祯》实现了数据的快速召回和精准推理,在提升模型处理效率的同时,将存储成本降低了50%以上。

此外,阿里云的全栈AI能力加速了游戏开发,相比传统游戏开发模式,《历史模拟器:崇祯》的开发时间大幅缩短。未来面向AI原生游戏,双方还将探索更多有趣的基于UGC的游戏玩法。

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